Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 5|回復: 0

起建立连接的请求假

[複製鏈接]

1

主題

1

帖子

5

積分

新手上路

Rank: 1

積分
5
發表於 2023-10-8 12:04:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
拥塞控制有开环和闭环手段开环就是在设计网络时事先将有关发生阻塞的因素考虑到缺点是系统旦开始运行就不能更改。闭环则是基于反馈环路动态处理监测网络以便检测拥塞发塞发生的信息传送到可采取行动的地方调整网络系统的运行解决问题。拥塞控制主要有四个方法慢开始拥塞避免快重传和快恢复。所谓慢开始就是基于窗口的拥塞控制发送端设有个拥塞窗口拥塞窗口取决于网络的拥塞程度发送窗口就等于拥塞窗口初始时为了防止注入过多。

的数据引起网络拥塞所以将拥塞窗口值设为 然后逐渐增大拥塞窗口逐渐增大发送窗口每经过次传输轮次拥塞窗口就加倍。有个慢开始门限当小于该值时就使用慢开始等于时既可以使用慢开始也可以使用拥塞避免大于该值时使用拥塞避免。拥塞建 最后的数据库 能避免就是每经过个往返时间 将拥塞窗口的值增加 而不是像慢开始那样加倍地增大拥塞窗口。慢开始不是指窗口增大的速度慢而是在 开始发生报文时先设置拥塞窗口为 使发送方开始只发送个。



报文段相比下将许多报文注入到网络慢。但是有时候个报文段丢失而网络中并没有出现拥塞错误地导致慢开始降低了传输效率。这时应该使用快重传来让发送方尽早知道出现了个别分组的丢失快重传要求接收端不要等待自己发送数据时再捎带确认而是要立即发送确认。即使收到了乱序的报文段后也要立即发出对已收到报文段的重复确认。当发送端连续收到三个重复的确认后就知道出现了报文段丢失的情况就会立即重传快重传可以使整个网络的吞吐量提升约。


回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|自動贊助|GameHost抗攻擊論壇

GMT+8, 2025-4-24 08:26 , Processed in 1.650513 second(s), 26 queries .

抗攻擊 by GameHost X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表
一粒米 | 中興米 | 論壇美工 | 設計 抗ddos | 天堂私服 | ddos | ddos | 防ddos | 防禦ddos | 防ddos主機 | 天堂美工 | 設計 防ddos主機 | 抗ddos主機 | 抗ddos | 抗ddos主機 | 抗攻擊論壇 | 天堂自動贊助 | 免費論壇 | 天堂私服 | 天堂123 | 台南清潔 | 天堂 | 天堂私服 | 免費論壇申請 | 抗ddos | 虛擬主機 | 實體主機 | vps | 網域註冊 | 抗攻擊遊戲主機 | ddos |